<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rpgx.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Might and Magic: Time has come</title>
		<link>https://rpgx.rolka.me/</link>
		<description>Might and Magic: Time has come</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Apr 2024 12:44:22 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1961#p1961</link>
			<description>&lt;p&gt;ОБУЧЕНИЕ ТРЕЙДИНГУ В АКАДЕМИИ DOUBLE CASE &lt;br /&gt;Все обучение происходит в современных офисах компании, под наблюдением профессиональных практикующих трейдеров &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ КУРС: &lt;br /&gt;ПЛАН ПЕРВОГО ЗАНЯТИЯ &lt;br /&gt;? Характеристики рынка: &lt;br /&gt;Структура финансовых рынков. &lt;br /&gt;История финансовых рынков. &lt;br /&gt;Торговые сессии. &lt;br /&gt;Спрос и предложение. &lt;br /&gt;Ликвидность. &lt;br /&gt;? Участники рынка ликвидности: &lt;br /&gt;Национальные банки. &lt;br /&gt;Коммерческие банки. &lt;br /&gt;Инвестиционные фонды. &lt;br /&gt;Страхование и пенсионные фонды. &lt;br /&gt;Торговые компании экспортеры и &lt;br /&gt;импортеры. &lt;br /&gt;Туристы или частные лица. &lt;br /&gt;Небольшой и Крупные трейдеры. &lt;br /&gt;? Маржинальная торговля: &lt;br /&gt;Объем рынка. &lt;br /&gt;Валютные пары. &lt;br /&gt;Цены Ask и Bid. &lt;br /&gt;Прямые и обратные котирування. &lt;br /&gt;Рычаг. &lt;br /&gt;ПЛАН ВТОРОГО УРОКА &lt;br /&gt;? Что такое анализ рынка: &lt;br /&gt;Фундаментальный анализ. &lt;br /&gt;Технический анализ. &lt;br /&gt;? Экономические факторы: &lt;br /&gt;Экономические показатели. &lt;br /&gt;Учетные ставки. &lt;br /&gt;Экономический календарь. &lt;br /&gt;? Природные и политические факторы: &lt;br /&gt;Скандалы &lt;br /&gt;Выборы глав государств. &lt;br /&gt;Революции, саммиты. &lt;br /&gt;Теракты. &lt;br /&gt;Наводнения. &lt;br /&gt;Землетрясения. &lt;br /&gt;ПЛАН ТРЕТЬЕГО УРОКА &lt;br /&gt;? Цены включают все: &lt;br /&gt;Особливості роботи з графіками. &lt;br /&gt;Классификация графиков. &lt;br /&gt;Временные рамки графиков. &lt;br /&gt;Построение графиков. &lt;br /&gt;? Цены движутся в тренде: &lt;br /&gt;Тренды. &lt;br /&gt;Классификация трендов. &lt;br /&gt;По времени. &lt;br /&gt;По направлению. &lt;br /&gt;? История повторяется: &lt;br /&gt;Фигуры разворота. &lt;br /&gt;Фигуры продолжения. &lt;br /&gt;Фигуры неопределенности. &lt;br /&gt;ПЛАН ЧЕТВЁРТОГО УРОКА &lt;br /&gt;? Управление рисками: &lt;br /&gt;Риск менеджмент. &lt;br /&gt;Стоп Лосс - страхование депозита от увеличения убытков. &lt;br /&gt;Теи?к Профит. &lt;br /&gt;? Торговые тактики: &lt;br /&gt;Классическая. &lt;br /&gt;Усреднение. &lt;br /&gt;Добавление. &lt;br /&gt;Замок (положительныи?-отрицательныи?). &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС: &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 1: &lt;br /&gt;? Условия выпускного экзамена &lt;br /&gt;? Установка платформы &lt;br /&gt;? Структура платформы &lt;br /&gt;? Открытие демо счета &lt;br /&gt;? Установка графиков &lt;br /&gt;? Таи?м фреи?мы &lt;br /&gt;? Структура графиков (линии / свечи / бары) &lt;br /&gt;? Графики основных валютных пар &lt;br /&gt;? Настрои?ка графиков для работы (цены bid-ask, масштабы + -) &lt;br /&gt;? Открытие сделок sell/buy (без SL и TP) &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 2: &lt;br /&gt;? Структура тренда &lt;br /&gt;? Линии тренда &lt;br /&gt;? Правила определения тренда &lt;br /&gt;? Торговля по тренду &lt;br /&gt;? Разбор регламента &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 3: &lt;br /&gt;? Классификация фигур. &lt;br /&gt;? Фигуры разворота. &lt;br /&gt;? Фигуры продолжения. &lt;br /&gt;? Фигуры неопределенности. &lt;br /&gt;? Торговля по фигурам. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 4: &lt;br /&gt;? Уровни поддержки и сопротивления. &lt;br /&gt;? Торговля по уровням. &lt;br /&gt;? SL и TP. &lt;br /&gt;? Торгова тактика добавления. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 5: &lt;br /&gt;? Свечнои? анализ. &lt;br /&gt;? Торговая тактика - замок. &lt;br /&gt;? Комбинирование свечных комбинации? с уровнями. &lt;br /&gt;? Отложенные ордера. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 6: &lt;br /&gt;? Уровни Фибоначчи. &lt;br /&gt;? Расширения Фибоначчи. &lt;br /&gt;? Торговля по Фибоначчи. &lt;br /&gt;? Торговая тактика усреднения. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 7: &lt;br /&gt;? Moving average. &lt;br /&gt;? Stochastic oscillator. &lt;br /&gt;? Торговая тактика - переворот позиции. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 8: &lt;br /&gt;? Индивидуальный анализ сделок. &lt;br /&gt;? Анализ чужих сделок. &lt;br /&gt;? Повторение пройденных инструментов. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 9: &lt;br /&gt;? Структура фондового рынка США. &lt;br /&gt;?Рабочее время фондового рынка США. &lt;br /&gt;?Разбор крупнейших компаний США. &lt;br /&gt;?Особенности торговли по нефти и металлам. &lt;br /&gt;?Разбор продуктов брокера-партнера Pelliron. &lt;br /&gt;?Процентная ставка по депозиту 36% годовых. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 10: &lt;br /&gt;? Индикатор Bollinger. &lt;br /&gt;? Индикатор MACD. &lt;br /&gt;? Индикатор Parabolic SAR. &lt;br /&gt;? VIP условия брокера. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 11: &lt;br /&gt;? Криптовалюты &lt;br /&gt;? Криптовалютные кошельки &lt;br /&gt;? Установка кошелька Rubicon Wallet &lt;br /&gt;? Анализ графиков криптовалют. &lt;br /&gt;? Торговля криптовалютой. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 12: &lt;br /&gt;? Отложенные ордера (повтор). &lt;br /&gt;? Фундаментальныи? анализ (повтор). &lt;br /&gt;? Торговля на новостях. &lt;br /&gt;? Раздел календарь в платформе. &lt;br /&gt;? Услуги брокера-партнера Pelliron. &lt;br /&gt;? Cтатус Priority. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 13: &lt;br /&gt;? Анализ сделок. &lt;br /&gt;? Психологические факторы влияющие на треи?дера. &lt;br /&gt;? Правила выбора брокера. &lt;br /&gt;? 20 правил профессионального треи?дера. &lt;br /&gt;? Регламент, клиентское соглашение, политика возврата платежеи?. &lt;br /&gt;? Уведомление о рисках, условия ввода/вывода. &lt;br /&gt;? Политика AML. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 14: &lt;br /&gt;? Построение бизнес плана. &lt;br /&gt;? Подбор 10 торговых инструментов для своего портфеля. &lt;br /&gt;? Условия продукта Double Hit. &lt;br /&gt;? Услуга ввод-вывод средств. &lt;br /&gt;ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАНЯТИЕ 15: &lt;br /&gt;? Money management. &lt;br /&gt;? Психология торговли. &lt;br /&gt;? Реинвестирование. &lt;br /&gt;? Денежныи? квадрант. &lt;br /&gt;? Совмещение рынков. &lt;br /&gt;? Корреляция валютных пар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KennethZer)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 12:44:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1961#p1961</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест третий</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1610#p1610</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники&lt;/strong&gt;: Кася, Рейлин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место и время:&lt;/strong&gt; второй день игры, Эрафия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможные предупреждения:&lt;/strong&gt; мастеринг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Сюжетный квест. Квест будет состоять из небольших заданий и подач мастера игры. Суть и цели заданий игрокам открываются в процессе, поэтому заранее не указываются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 18:13:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1610#p1610</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1605#p1605</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anairen.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sb.uploads.ru/bFZP5.jpg&quot; alt=&quot;http://sb.uploads.ru/bFZP5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://anairen.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=28&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ГОСТЕВАЯ&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;|&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://anairen.f-rpg.ru/viewforum.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БИБЛИОТЕКА&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;|&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://anairen.f-rpg.ru/viewforum.php?id=44&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;КНИГА СУДЕБ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://anairen.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=302&amp;amp;p=10#p25030&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://anairen.f-rpg.ru/viewtopic.php?i &amp;#8230; =10#p25030&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 12 May 2014 14:20:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1605#p1605</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест первый</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1601#p1601</link>
			<description>&lt;p&gt;- Я не платил. Вдруг тут от этого репутация портится, или еще чего? - минотавр внезапно забеспокоился. - Слушай, мужик, - караванщику. - А нас в тюрьму могут посадить? Тут есть тюрьма?&lt;br /&gt;- Ээ... Это... Я лучше поищу других искателей для этого задания, - конюх опасливо попятился вглубь конюшни.&lt;br /&gt;- А! Нет! Стой! Мы хорошие! Правда, ээ... ну вы там? - Кася не придумал почему-то как назвать спутниц. - Значит... Упал туда? - Бык задумчиво поковырял копытом люк, туда-то он уж точно не пролезет. - А есть другой вход в канализацию?&lt;br /&gt;- Там за городом трубы широкие выходят в море. На юге города, прямо за учебным центром. Но смотрите мне, это очень страшный амулет, если заберете себе, то вас постигнет ужасная кара, - караванщик сделал страшные глаза, - обязательно принесите мне!&lt;br /&gt;Минотавр презрительно фыркнул, конечно, &amp;quot;страшное и ужасное проклятие&amp;quot; и бодро поцокал копытами по городской брусчатке.&lt;br /&gt;- Как думаете? Файтер, клирик, вор и маг у нас кто? Я что ли клирик? Тогда хреново. Маг - Сриэль. А вы как? Кто из вас файтер?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трубы долго искать не пришлось. И решетку, которая эти трубы загораживала оказалось сломать топором проще простого.&lt;br /&gt;- Итак, народ, - Макар сощурился, глядя в темноту тоннеля, - кто знает заклинание факела?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кася)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2014 14:30:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1601#p1601</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1600#p1600</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сариэль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Моя)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кася)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2014 14:15:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1600#p1600</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дни минувшего будущего</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1585#p1585</link>
			<description>&lt;p&gt;Клэр поплотнее запахнула подбитый мехом плащ и сощурилась, вглядываясь в негостеприимные развалины форта, черневшие на фоне снежных сугробов. Судя по всему, это и было то самое загадочное место, приснившееся ей и каким-то образом связанное с давно погибшей Сариэль. Сейчас, стоя почти по колено в снегу, Клэр уже не думала, что идея отправиться в богами забытые руины, привидевшиеся во сне, была хорошей, более того, идея эта казалась непроходимо идиотской, особенно если учесть, что предчувствия не предвещали ничего хорошего, а атмосфера здесь была не самой приятной. Отчего-то в голову пришло сравнение с заброшенным кладбищем, на котором надругательством потревожили души мертвецов. В свете последних событий в этом не было бы ничего удивительного. &lt;br /&gt;Нахмурившись, проверила закрепленные под плащом мечи, словно для уверенности, опустила голову ниже, пряча нос в меху накидки, и шагнула в темноту дверного проема. Форт, кажется, был разрушен десятилетиями, если не веками назад, давно покинут и выморожен на смерть. Где не было обломков, там был самый натуральный каток. Кое-как держа равновесие, Клэр настороженно продвигалась по руинам в надежде отыскать хоть какие-то зацепки или подсказки, но, увы, пока удавалось найти лишь следы былой роскоши, разворошенные норы-гнезда зверья и хлам. Странно, обычно в местах, подобных этому, кишмя кишит всякого рода нечисть или местные виды крыс, здесь же было пугающе пусто и тихо. На очередном повороте, впрочем, фортуна повернулась лицом... хотя, это как судить, может, лучше было бы ничего не найти и убраться восвояси, но Клэр нашла, и находкой была лестница в подвальные помещения. Осторожно, стараясь не издать и звука, спустилась вниз и замерла в проеме двери. Посреди комнаты возвышалась знакомая по снам фигура, различимая в темноте помещения лишь благодаря зеленоватому свечению. Клэр сжала пальцы на рукояти меча и шагнула внутрь. Ей казалось, что стук небольшого каблука разнесся по всему замку и дальше, эхом раздаваясь в горах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - У тебя есть то, что мне нужно.&lt;/strong&gt; - Прямой взгляд в спину. &lt;strong&gt;- Ответы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клэр)</author>
			<pubDate>Mon, 05 May 2014 21:41:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1585#p1585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лоранталаса</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1565#p1565</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброе утро.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Правая рука главы магической гильдии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Какой гильдии? Какой магии? Магии Света нельзя.&lt;br /&gt;Ну то есть можно там быть на хорошем счету у главы гильдии, но его правой рукой быть нельзя.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;заклинание направленное на противника наносит тому урон в 45%&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;45% чего?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Иллюзия&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Телепатия&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это магия разума, я думаю.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Регенерация-мастер&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тут сложно. Если только магия. Заклинание регенерации. Врожденная регенерация эльфов не настолько крута. А как заклинание магии света - вполне возможно.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кольцо с защитной магией&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Какой магией?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Лоранталаса написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;трутень&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Оно, кажется, не так называется. Трут или трутовик. Хотя тут могу врать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вопрос, как всем местным:&lt;br /&gt;Чем персонаж будет заниматься в игре?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Sat, 03 May 2014 06:54:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1565#p1565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крысы бывают разные</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1563#p1563</link>
			<description>&lt;p&gt;- Да нет, погоди, все нормально, - Эмбер с трудом отвлеклась от измышлений о том, что если на нее выскочит один из реальных монстров, то по ляжкам может потечь что угодно. Она еще постаралась сменить тон на более обнадеживающий, а то же все в курсе, что если кто-то говорит &amp;quot;да все нормально!&amp;quot; пора бежать и прыгать с обрыва. - По идее, еще древние... Как их там. Ну в общем телке еще в древности предохранялись. Ну там не знаю, презики из кишок делали или травы какие-нибудь пить. О, если здесь все же есть магия, то, может, есть какое-нибудь заклинание в духе &amp;quot;защита от нежелательной беременности&amp;quot;. Если скилл повыше, то и варианты срабатывания выше... Эм. Ну или с крутым клириком трахаться, если самой колдовать никак. Мой перс - то есть я - тоже знаем магию. Но я понятия не имею, как ее юзать. Хотя я и не пробовала. Короче, с этим проблем действительно не будет, думаю. Ну или и правда только с дев... Эээ, в смысле. я тоже не в том смысле.&lt;br /&gt;Рейлин схватила кружку и воодушевленно отхлебнула.&lt;br /&gt;- Короче, давай разбираться с проблемами по мере поступления. Может, здесь вообще почкованием размножаются. А насчет религии, хм. Храмы тут есть. И боги типа были в оригинале. Ну, как боги. Хрен вообще знает, что в этой части. Но если бы здесь было очень строго с религией и половыми вопросами, - Эмбер отставила кружку и схватилась за грудь. Ну, свою. И пожмякала. - То на это бы явно обращали внимание, верно? В реале-то я бы уже от мужиков ебанным матом и святыми пиздюлями отбивалась. А здесь это вроде бы норма.&lt;br /&gt;Жмяк-жмяк. Взгляд задумчиво соскользнул по аналогичной части тела Клэр. &lt;br /&gt;- Вообще, в кожаных доспехах наверняка удобней, чем в латах. И, если уж те самые дни застанут, можно что-то эээ подложить. Местные же телки наверняка как-то с этим справляются. И мы справимся.&lt;br /&gt;Жмяк. Отпустила. Отпустило. Фух. Все же обсуждать всякое подобное лучше, чем строить планы по порабощению человечества. Чувствуешь себя... Живым человеком, а не персонажем мультфильма.&lt;br /&gt;- Если бы время можно было тупо промотать... Блин, - огляделась, - Все равно не вижу ни кнопок, ни чуваков, чтобы они кнопки искали. И пока никто друг друга не режет у всех на виду. Нам нужно больше информации об этом месте, короче. А ее, по ходу, можно только опытным путем получить.&lt;br /&gt;Она со вздохом откинулась на спинку местного сидалища. Кажется, обожралась. Вроде и немного, но сытно, блин.&lt;br /&gt;- А у меня нет в привычках резать всех подряд, хоть неписей, хоть не неписей, так что... Знаешь, что нам нужно? - задумчиво, - Как-то договориться бы о эээ. Способе связи. Вдруг мы здесь надолго и, если разойдемся или еще что, то можно было как-то связаться, что ли. Как это можно организовать без гаджетов, а?&lt;br /&gt;&amp;quot;Хорошо быть собакой, блин, поссал на столбик и всем все ясно&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рейлин)</author>
			<pubDate>Fri, 02 May 2014 19:37:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1563#p1563</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера для игры</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1539#p1539</link>
			<description>&lt;p&gt;У кого-нибудь есть желание поиграть в альтернативе? У меня возникло острое желание отыграть последний бой Дарта Бэйна с его ученицей Дарт Занной. Присутствуют ли барышни, знакомые с данной историей?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сариэль)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2014 20:51:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1539#p1539</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jolly cooperation!</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1499#p1499</link>
			<description>&lt;p&gt;Ни то периферийным зрением, ни то просто незаметно подсматривая за Дринвальдом, маг приметил, так сказать, «методику ведения боя» юного эльфа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возникает ощущение, что у него раздвоение личности. Сначала избил их всех до полусмерти, да еще и как никогда унизительно – с помощью посоха. Словно бы тебя старый дед отдубасил своей клюкой настолько, что ты упал без сил на землю и встал перед ним на колени. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маг приметил, что был у него как раз один такой знакомый Эрафии – уже престарелый маг, взявший себе в ученики молодого горячего юнца. Ну такой, довольно-таки слишком молодой – его лица едва-едва коснулась бритва, а он уже пропадает по кабакам, дебоширит и устраивает пьяные драки. При этом остается талантливым мальчишкой, и хоть и несколько полезных заклинаний, на деле предпочитает использовать меч, кинжал и кулак.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот так такое нынче молодое поколение пошло.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ну что ж, не знаю, в каком борделе тебя учили дипломатии&lt;/strong&gt; – он облокотил посох о плечо, поставив его на землю – &lt;strong&gt;Но в следующий раз хоть предупреждай. Странно, что с таким самоконтролем у тебя выходит колдовать хоть что-то более-менее примитивное. Ладно. Этих ребят ты перепугал так, что очухаются они только через четверть часа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оставив орка в водяной ловушке, при этом ни на секунду не забывая о том, что монстр все еще там, Зигфрид оставил Дринвальда и решил заняться разбойниками.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Я надеюсь, вы не будете против, если я верну своего скакуна? Взамен обещаю не оставить вас на съедение этому зверюге&lt;/span&gt; – маг указал большим пальцем на бесконечные водовороты большой клетки позади него, и крестьяне резво замотали головами. Кого они боялись больше – магов или монстра, Большой Шляпе сейчас не было никакого дела. Да и желания, как и цели выяснять не было. Схватив свою лошадку за поводья, он повел её за собой и вернулся к эльфу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Кажется, они особо не возражали. Так, теперь нужно решить что делать со здоровяком. Есть у меня одна идейка…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оставив коня вместе с эльфом, Зигфрид подошел ближе к водяной тюрьме. По ту сторону мощных потоков был слышен рев и отчаянный стук монстра по стенам его клетки, но они не поддавались. Картинка полностью сложилось в единое целое, когда маг приметил валяющийся рядом с магической тюрьмой меч. Взяв, а точнее, кое-как поднимая огроменный металлический тесак обоими руками (при этом посох так же удобно расположился, опираясь на плечо Зигфрида), маг начал преобразовывать это конструкцию во что-то другое.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сначала преобразовать во что-то мягкое, пластичное.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Меч начал расплываться, будто бы стал жидким, при этом сохраняя свой вес и температуру.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Готово… теперь своять нужное мне…&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Словно вылепливая глиняный горшок, маг изменял структуру этой вещи. И вот, лезвие обрело круглую форму ошейника, а гарда и рукоять, покрытая кожаной перевязкой, превратились в не особо-то длинную металлическую цепь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Отлично. Это подойдет.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Теперь можно одевать. Остается только удостовериться, что он не оторвет мне голову.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Повинуясь зову земли, маг касается своей ладонью травы, которая находится под ним. Еще не использованные им лозы и корни обвивают и сковывают орка. Вместе с тем, водяная тюрьма опадает и, в конечном итоге, расходится всего лишь влажным пятном на почве. Дальше все происходит слишком быстро. Надеть ошейник на орка, пока он усмирен лозами и корнями. Хорошенько нагреть его, чтобы монстр понял. Понял, что с магом лучше не шутить. На шее великана остаются отметины от ожога и он бессильно падает. Зигфрид делает это еще раз, чтобы показать свое превосходство, а затем привязывает цепь к седлу лошади. Не делая ни одного лишнего движения, маг забывает об орке, дух которого сломлен, а тело корчится от боли. Он возвращается к эльфу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Что ж, похоже, монстр усмирен. Уверен, тебе есть чем заняться. Как я уже говорил, уж извини, пока мне нечем с тобой расплатиться. Если будешь в Эрафии в ближайшие дни, загляну в местное отделение гильдии магов. Уверен, они подскажут где меня найти – поделюсь с тобой наградой за этого уродца&lt;/strong&gt; – он большим пальцем указал на здоровяка позади, а затем, не попрощавшись, и ведя за собой орка, пешим ходом двинулся в сторону столицы местных земель.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Зигфрид Большая Шляпа)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2014 13:27:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1499#p1499</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствия</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1478#p1478</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зигфрид Большая Шляпа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ждем.&lt;br /&gt;Втроем играть можно. Четвертого в партию всегда можно включить в процессе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 16:13:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1478#p1478</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Железный цветок</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1289#p1289</link>
			<description>&lt;p&gt;- Очень приятно, Натаниэль, - дракон, уже начавший было движение на взлет, внезапно резко замер, будто его за кончик хвоста кто-то маленький схватил. Смешно, но это место у Моррана было очень чувствительным, и он даже трехлетнюю девочку мог на нем без труда и опасности для нее прокатить, если бы вдруг одной из его бывших принцесс стало скучно, и они решили его проведать. Но сейчас не об этом. Замер он от осознания, что если Натаниэль пойдет пешком, то его путешествие затянется. Неплохо конечно же, но запах жажды бойни в воздухе, совершенно не способствовал хорошему настроению.&lt;br /&gt;Морран низко и глубоко заворчал. Хищник стал переминаться с ноги на ногу в нетерпении, перемалывая траву и землю огромными когтями. Он себя вел так, будто между лопаток что-то застряло и очень назойливо его щекотало. Он не хотел катать человека. Не девушку. Будет он его еще своими бедрами обнимать... От этой мысли Морран аж крыльями передернул. Но принцессе скучно будет его так долго ждать. Так ладно...&lt;br /&gt;Предрассудки в сторону, мой друг. &lt;br /&gt;- Наааааатаааааааааниэээеееель... - низко и чудовищно медленно то и прорычал, то ли прошипел дракон, по змеином склоняя свою голову на один уровень с человеком. Огромный глаз оказался буквально в полуметре от парня. Дракон шумно дышал, будто собирая мимолетные запахи по крупицам в свои огромные огненные ноздри. А потом его голова стала медленно двигаться вокруг парня. И сам дракон следовал за ней плавно и бесшумно, будто это не он здесь был исполинской тушей. Пах... Приятно. Металлом, водой, огнем и человеком. Очень чистые запахи для таких, как он. И его дела, его дух был четким и видным. Дракон смотрел на него, будто насквозь хотел просмотреть. И ноги у него были все же красивые. Ничего. Да. Ничего если он на нем проедет пару километров. - Ты боишься высоты? &lt;br /&gt;Морран поднял голову перестав, возможно, смущать собеседника столь пристальным взглядом. А потом добавил не справившись с любопытством:&lt;br /&gt;- А как же огненная кровь? Она не расплавит крылья? &lt;br /&gt;Он не давил, ему лишь было интересно. Он ведь многого не знает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морран)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 20:42:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1289#p1289</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Амелия</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1285#p1285</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амелия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Персонаж принят, добро пожаловать в&amp;#160; игру )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ди)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 20:19:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1285#p1285</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Матчасть</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1071#p1071</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Алхимия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навык, который позволяет готовить зелья. Типов зелий в игре четыре: простые, специальные, сложные и опасные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К простым зельям относятся только два типа зелий: зелье маны и здоровья.&lt;br /&gt;К специальным: противоядие, излечение болезни и зелье бодрости.&lt;br /&gt;К сложным: зелья, которые позволяют работать с предметами, например, зелье прочности, или зелья, которые добавляют оружию незначительный магический урон в дополнение к основному. Сюда же относится зелье, которое позволяет дышать под водой недолгое время.&lt;br /&gt;К опасным: наиболее сильные по эффекту зелья. Названы так потому, что даже при наличии достаточного мастерства велика вероятность ошибки при приготовлении. Неправильно приготовленное зелье взрывается, причиняя сильный урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни умения в алхимии.&lt;br /&gt;Новичок - можно приготовить только простые зелья, малые по мощности, вероятна ошибка.&lt;br /&gt;Эксперт - при приготовлении простых зельев ошибка исключена, возможно приготовить сложное зелье, но велика вероятность ошибки.&lt;br /&gt;Мастер - можно готовить сложные зелья, но велика вероятность ошибки, при приготовлении специальных - ошибка маловероятна. Этот уровень позволяет готовить мощные простые зелья.&lt;br /&gt;Магистр - только магистры алхимии могут готовить опасные зелья. При приготовлении всех остальных типов зелий - ошибка исключена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепты зелий, как и ингридиенты, можно купить у алхимиков. У них же можно купить готовые зелья. Однако рецптами они делятся неохотно, можно попробовать поискать свитки в библиотеке.&lt;br /&gt;Ингридиенты можно найти в лесу, особенно простые, для более сложных зелий необходимы реагенты, которые непросто достать самому.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 22:12:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1071#p1071</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Странности и данности</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1037#p1037</link>
			<description>&lt;p&gt;- Добрый день, - сдержанным шепотом в такт услышанному ответил клерк, продолжая держать в руках одну из облюбованных склянок. Хотелось открыть и рассмотреть состав поближе, некоторые, особенно аптекари, это разрешали. Но Ххигс крайне нервная особа, а сейчас и без того вон, издергалась все... Хм... Пальцы потянулись к пробке, а затем он скосил взгляд на девушку рядом, что с ним поздоровалась и столь удачно перегородила от хозяйки лавки.&lt;br /&gt;- Погода сегодня хорошая, не правда ли? Вот если бы лил дождь, да еще из кислоты, то он бы смыл и написанное на заборах, и сами заборы, и читателей... Так что лично я намерен радоваться и радоваться всему, что дарит жизнь! Ведь она настолько прекрасна и восхитительна, словно зародыш василиска с овощным гарниром!&lt;br /&gt;Тон Ди на последних словах повысился, клерк спешно прикрыл бутылек и поставил его на место. Кхм. Интересный эффект, наверняка последствия от применения этого, эмм... &amp;quot;Зелье абсолютной радости&amp;quot;. Да. Именно. Наверняка они тоже весьма интересные.&lt;br /&gt;Сделав вид, что ничего не трогал и ничего странного не говорил, Ди пошел к выходу, прежде заговорщически покосившись на Ирму. Мол, не при всех же дела вести.&lt;br /&gt;- Занятный у зелья эффект, не находите? - Чуть отойдя от лавки, спросил он у девушки, а то и просто у неба над головой. - Надо бы разузнать поставщика. Хотя на данный момент меня интересуют немного другое. Это касается слухов, что начали доходить и досюда. О странных людях, словно... Не от мира сего.&lt;br /&gt;В общении с людьми наподобие Ирмы был один весомый плюс - не надо было заморачиваться на том, как подойти к делу. А то любят некоторые царственные особы чтобы их прежде накормили, напоили, золотом обсыпали, а после они скажут, мол, да не знаю я ничего... Будто бы все дело исключительно в деньгах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ди)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 18:50:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=1037#p1037</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Натаниель, оружейник</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=892#p892</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж принят. Приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 23:21:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=892#p892</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сэр Калесгос Синекрылый.</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=874#p874</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сэр Калесгос Синекрылый&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Удачи с созданием нового персонажа )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ди)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 22:28:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=874#p874</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест второй</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=774#p774</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; герои&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место и время:&lt;/strong&gt; третий день игры, Эрафия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможные предупреждения:&lt;/strong&gt; мастеринг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; Сюжетный квест. Квест будет состоять из небольших заданий и подач мастера игры. Мастер в этом квесте - Зигфрид Большая Шляпа. Суть и цели заданий игрокам открываются в процессе, поэтому заранее не указываются.&lt;br /&gt;По завершении квеста персонажи получат дополнительный уровень навыка или еще одно заклинание на выбор.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 19:47:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=774#p774</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления от администрации</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=769#p769</link>
			<description>&lt;p&gt;Запись для героев во второй сюжетный квест в теме &lt;a href=&quot;https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?id=18#p768&quot;&gt;квестов&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2014 19:43:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=769#p769</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зигфрид Большая Шляпа</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=620#p620</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зигфрид Большая Шляпа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Приняты, добро пожаловать в игру )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ди)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 20:44:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=620#p620</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ламми</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=598#p598</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж принят, добро пожаловать )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ди)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 17:56:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=598#p598</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дринвальд</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=565#p565</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж принят. Приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 17:05:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=565#p565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От заката до рассвета</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=551#p551</link>
			<description>&lt;p&gt;Кхм... Как-то все слишком просто. Как-то все слишком гладко. Слишком ровно. Ах, красиво...&lt;br /&gt;Морран встряхнул головой, поймав себя на том, что обошел незнакомца кругом и теперь склонился немного над его плечом. Вел он себя, мягко говоря, как наглое животное. Животное. А он не животное, а настоящий дракон. Только вот в этом облике все неотвратимо опошлялось. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Неужели так просто? &lt;/em&gt;- дракон вскинул голову в сторону подошедшего рыцаря. Судя по доспехам это был герой. Морран, проглотил высказывание по поводу того, что такая красота не должна оставаться без защиты, просто напросто встал рядом с Ди и положил теплую руку на спину так, будто обнял ласковым огнем. Было бы крыло, прикрыл крылом. А вот рыцарю уже достался плотоядный нечеловеческий взгляд, сулящий массу приятных ощущений от перемалываемых вместе с доспехами ног и рук огромными зубами. Рыцарь же под шлемом то ли скривился, то ли подавился, а потом вскинул меч,&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; - Уйди с дороги, бродяга-извращенец! Этот... пацан, -&lt;/em&gt; было сказано так, будто говорящий сильно сомневался в собственных словах, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- мой!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;И прежде чем дождаться хоть какого-то ответа, руководствуясь видимо тактикой &amp;quot;внезапное нападение&amp;quot;, взмахнул оружием. Ну дракон не долго думая заслонил собой Ди. А подумать стояло бы. &lt;br /&gt;- Мать твою за ногу!!! - проревел Морран еле сдержавшись, чтоб не осквернить красоту за спиной трехэтажным матом. Больно!!! Аж в глазах потемнело от боли. Ему вспороли руку. Меч уперся в кость, а на землю тут же закапала кровь. Дракон инстинктивно обхватил клинок другой рукой и, вырвав его из пальцев немного обалдевшего рыцаря, откинул в сторону. - Гррррррррх... &lt;br /&gt;Морран щурился. По хребту бежали импульсы от поврежденных нервов. Чертовски больно. Он не привык к такому. Дыхание перехватило, а сердце колотилось как бешеное, даже в ушах слышно было. Но боль столь резкая быстро отступала. С ним подобное было от силы раза три, когда к нему наведывались особенно сильные воздыхатели принцесс. Всего три раза и с огромным трудом противникам удавалось ранить его. Тогда в тылу битвы это было естественно. Но получить ранение так сходу. Насколько же слабо человеческое тело! Хотя сам не раз сему факту удивлялся. Правда не понимаешь всей трагичности ситуации, когда это ты тот, кто одним ударом хвоста раскрошил кому-то кости. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Ты что девчонка? -&lt;/em&gt; рыцарь явно храбрился. Без оружия-то далеко не зайти. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Так за руку схватился! Чем же ты думал, когда лез! &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Дракон почувствовал, что закипает. Рыцарь в не ничего прекрасного не вызывал. Да и боль отступила, будто ее и не было. Он небрежно стряхнул с пальцев остатки крови. Все раны затянулись. Отлично. Регенерация на месте. &lt;br /&gt;- Мф, - Морран, скучая, вздохнул. Несмотря на то, что сегодня был день острых ощущений, ему все равно было скучно. А вот смотреть на Ди было не скучно. Вот он не него и посмотрел, а потом ткнул пальцем в латное недоразумение. - Если я его сожгу, это можно будет интерпретировать как защиту своего эстетического наслаждения, заключающегося в общении с тобой, от его похабных конвульсий? Он конечно совсем не спасти тебя хочет, и ты не принцесса, но так красив, что если бы захотел был бы одной из самых красивых. &lt;br /&gt;Морран мыслил абсолютно логично. Раз он в новых условиях и не знает наверняка, как стоит себя вести, лучшим решением будет спросить, если собеседник готов тебе ответить. Пока дракону казалось, что у него разговор с этим беловолосым очарованием складывается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морран)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 21:50:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=551#p551</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кася</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=513#p513</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж принят, добро пожаловать )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ди)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 18:49:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=513#p513</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Илая, рейнджер</title>
			<link>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=370#p370</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж принят. Приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дервиш)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 22:03:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://rpgx.rolka.me/viewtopic.php?pid=370#p370</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
